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3ds Max建模教程:绘制蘑菇(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-16 09:22:58 网友评论 0

我为底部添加了一个Edit Poly(编辑多边形)修改器并调整了一些顶点。

 

 

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图10

然后在蘑菇底部添加一个TurboSmooth(超级平滑)修改器。最后,加入一个FDD 4×4×4修改器调整底部的整体形状。

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