3ds Max建模教程:绘制蘑菇(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-16 09:22:58 网友评论 0 条
图12
使用曲线进行车削制作出蘑菇的顶部,然后使用一个TurboSmooth(超级平滑)修改器光滑模型。最后使用一个FDD 3×3×3修改器调整模型的形状。
图13
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