3ds Max建模教程:打造极品奔驰跑车1(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-16 09:51:38 网友评论 0 条
创建好之后,如图所示把轴向调整到物体中心,然后把X、Y、Z三个轴向归零(为什么归零?后面你就知道它的好处了),然后按照之前找的资料把长、宽、高设置好,如下图:
让创建的BOX透明(Alt+X),然后在右视图窗口建立一个侧视图的面片,把参考图赋予面片上面:
由于参考图片不是标准的侧视图,所以需要预留一点空隙出来。
根据侧视图,和顶视图作出大概形状:
在正中间连接出一条中线,然后删除一边的,把另一边的以X轴对称到另一边,把阈值设成0。001:
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有