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3ds Max建模教程:打造卡丁车(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-17 10:26:24 网友评论 0

这里需要说明一下,三视图的大小调整有很多方法,有标尺法、网格法等等。这里的参考图仅为建模参考之用,主要还是要靠对模型的了解及仔细观察。在3ds Max中按照刚才我们调整之后的几张图片尺寸建立Plane并赋予材质,其他视图都以顶视图为准即可。全部摆放正确后如图。(图07)

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图07

单击Plane右键,对象属性对话框,在常规标签中勾选“背面消隐”。(图08)

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图08

模型制作
多零件组合模型建议分部、分项制作,首先从车身侧部开始。首先建立Plane并转为多边形。(图09)

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图09

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