3ds Max动画教程:当大黄蜂遭遇钢铁侠制作解析(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-17 10:37:27 网友评论 0 条
打开VRay设置面板,在环境卷展栏中的反射/折射通道中添加HDR贴图用于反射。先渲染一张小图,保存光子文件,然后将光子文件导入进来,再调高设置渲染大图,下面是Vray最终出图的参数设置。(图23)
图23(点击查看大图)
这是渲染完后的效果,将其保存为带Alpha通道的PNG格式图片。渲完后才发现钢铁侠红色材质表面污渍材质没有开启的悲剧,只能后期添加了。(图24)
图24(点击查看大图)
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