SketchUp教程:基础编辑操作(11)
来源:火星时代 作者:秘密金鱼 发布时间:2011-09-18 09:14:14 网友评论 0 条
图25 锁定旋转轴为z轴
图26 确定旋转中心为坐标原点
图27 确定旋转起始位置
step04 再次移动鼠标,此时对象开始旋转,移动鼠标让对象旋转一定角度后,单击鼠标,输入90,按回车键,模型沿z轴旋转90°,如图28所示。
这样就完成对象的旋转操作。上面介绍旋转的4个要素都非常重要,只要改变其中一个要素,旋转的结果都会发生变化。
下面改变旋转中心的位置,其他操作保持不变,最终结果如图29所示。
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