SketchUp教程:基础编辑操作(12)
来源:火星时代 作者:秘密金鱼 发布时间:2011-09-18 09:14:14 网友评论 0 条
图28 确定旋转角度
图29 改变旋转中心的位置
观察图28和图29的旋转结果,由于旋转中心发生了改变,所以最终的旋转结果也有很大不同。
2.任意平面轴向旋转
使用旋转工具除了可以将x、y、z轴作为旋转轴外,还可以将任意一个面的轴向作为旋转轴。
选择对象,使用[旋转]工具,将工具放置于需要作为旋转轴平面的上方,[旋转]工具会自动贴合到平面上,由于此时的轴向是不平行于任何坐标轴的,所以[旋转]工具为黑色。
接下来可以按住Shift键锁定当前的轴向,移动[旋转]工具,确定旋转中心的位置。
本例就将旋转中心确定在斜面上,在斜面上单击鼠标,确定旋转中心的位置,然后再次单击鼠标,确定旋转的起始位置,移动鼠标,对象将按照斜面的轴向开始进行旋转,如图30所示。
图30 以任意平面的轴向作为旋转轴进行旋转
[旋转]工具会自动捕捉平面的法线方向作为旋转轴,如图31所示。
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