特效镜头《让恐龙走》动画制作详解(1)
来源:火星时代 作者:Juice 发布时间:2011-09-21 11:23:44 网友评论 0 条
导言:王栋是国内资深三维影视动画师,涉足影视动画、广告等动画制作领域,参与过国内外多个三维动画项目制作,曾在中央电视台动画部参与制作《NetieBee》、《魔幻仙踪》、《布布熊》等多部动画长片。此次,王栋应邀与大家分享恐龙特效镜头的详细制作过程,教程针对有一定动画基础,学过走路跑步运动规律的朋友。
选熟悉题材最易成功
决定选择恐龙作为研究课题是有一定原因的,虽然不排除我个人对于《侏罗纪》的偏好,但更多的是出于对目前实际情况的考虑。开展动画工作遇到的实际情况无非是:有没有好用的模型和绑定。因为我们手上能够选择的题材并不多,而且是第一次尝试,所以最好选一些熟悉的题材。
测试阶段效果
影片截图
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