特效镜头《让恐龙走》动画制作详解(14)
来源:火星时代 作者:Juice 发布时间:2011-09-21 11:23:44 网友评论 0 条
打成步进方式的曲线显示
后期添加了过渡方式的关键帧后的曲线
Blocking阶段之所以要选择线性或者步进的显示方式,是为了使我们不受计算机的干扰,应该能感觉到步进的拍屏能让你更清楚的感觉动画整体,也更容易判断自己动画将要推进的方向。
要是计算机能干所有人做的事,要我们干什么,别迷信国外动画公司的宣传,什么有最好的技术、最好的软件、最好的机器,那都是表面现象。人家没说他们整个动画工作室有将近1000多号人,其中有两三百号人是做动画的,而且那两三百号人每天都会自己拍参考视频,研究运动规律:为了做老鼠的动画,不知道整死了多少只可爱的小老鼠,作孽呀!
不过,必须得承认,人家最后做出来的动画是世界一流的。所以说,技术是平台,人是关键因素!要是计算机有宣传的那个自动的本事,人家雇几百号人来做什么,换句话说就是无论多好的工具最后还得为艺术服务,好机器没有懂艺术的人用就等于白费了。
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