特效镜头《让恐龙走》动画制作详解(15)
来源:火星时代 作者:Juice 发布时间:2011-09-21 11:23:44 网友评论 0 条
Pixar动画师体验生活
动画BD阶段
别把它翻译成Blu-ray-Disc,BD是breakdown的缩写,你可以叫他中间张,也可以叫他小原画,详情请参考《动画师生存手册》,这本书已经出版很多年了,是个非常值得敬仰的前辈老先生写的,建议学动画的朋友买一本。
《动画师生存手册》
这本书是我动画学习之路的指南,这本书里介绍了很多学习动画的基础规律,基础有时就是精髓,没有捷径。别听什么动画越做越简单的言论,等你做到一定时候,就知道套用公式只是解决基础阶段问题的手段。动画是一门研究变化的艺术,最大的原则只有一个:如何将角色变得更生动,更鲜活,其实越简单的原则实现起来越难。
我对于BD的理解是:描述两张Keypose之间的过渡方式的关键帧,就像我们之前做了一个恐龙把头从低点预备甩上来的动作,我们只做了两个关键帧,一个是最低点的预备姿势,一个是最高点的姿势,但是在这两个姿势中间发生了什么我们没去深究,现在在做BD张时就可以深究一下了。我们是想让他从左边甩上去,还是想让他从右边甩上去,只要在两个关键帧中间加入若干BD张就可以描述出来。如下图:
BD帧控制甩头路径
红色线段是恐龙甩头上升时的轨迹路径,相信计算机算出来的应该不会那么理想,所以我们需要添加两个BD帧
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