用户名 密    码

Zbrush动画教程:ZBrush次世代“维金斯”(1)

来源:火星时代 作者:素墨 发布时间:2011-09-22 10:57:39 网友评论 0

  作者:蒲福贵  摘自《ZBrush次世代角色建模火星课堂》
  怎样制作出优秀的次世代游戏角色是初学者最关心的问题,一个好的制作方法可以让你少走很多弯路。 
 

\

  教程思路
  1. ZSphere制作角色大型。

  2. 2代Z球绘制角色肌肉走向。

  3. 深化角色肌肉结构。
   ZSphere制作角色大型

  Step 1 在Tool(工具)控制组中创建一个Z球,按T键进入编辑模式,然后鼠标在视图空白处左键拖动,同时按下Shift键,把Z球旋转到正前方,如图所示。

 

\

搜索栏目