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Zbrush动画教程:ZBrush次世代“维金斯”(2)

来源:火星时代 作者:素墨 发布时间:2011-09-22 10:57:39 网友评论 0

  Step 2 进入Draw(绘制)模式,在此Z球的下方绘制一个新的Z球来制作角色头部,并用Move(移动)模式进行调整,如图所示。

 

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  Step 3 选择Draw(绘制)模式,按下X键,这时会发现绘制目标点变成了两个,然后在新产生的Z球上绘制出两个新的Z球,作为大臂,如图所示。

 

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