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Zbrush动画教程:ZBrush次世代“维金斯”(3)

来源:火星时代 作者:素墨 发布时间:2011-09-22 10:57:39 网友评论 0

  Step 4 继续绘制Z球作为小臂,并进入Move(移动)模式进行位置调整,如图所示。

 

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  Step 5 在头部Z球的下面继续创建新的Z球作为身体,同样也进行位置的调整,如图所示。

 

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