Zbrush动画教程:ZBrush次世代“维金斯”(4)
来源:火星时代 作者:素墨 发布时间:2011-09-22 10:57:39 网友评论 0 条
Step 6 在刚建立的身体Z球上配合前面讲过的对称命令,建立两个Z球,作为大腿,在大腿的Z球上再建立两个Z球作为小腿,如图所示。
Step 7 进入Move(移动)模式,调整Z球的位置,同时配合Scale(缩放)模式,可以调节Z球大小。如图所示。
Step 8 在胸部和腿部继续添加Z球,制作出脊柱及腿部,使模型比例更为合理,如图所示。
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