After Effects特效教程:独特粒子效果(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-22 13:28:36 网友评论 0 条
03Trapcode Form 有这非常庞大的参数设置群,但是我们这里只需要关注这么几个设置,其他的默认就行了。在Base Form设置中(点开下拉菜单),设置Size X 为 300, Size Y 为 0 以及 Size Z 为 100. 设置Strings in Y 为 1, 还有Strings in Z 为 120. 在 Disperse 和 Twist中, 设置 Disperse 为 22 还有 Twist 为 8. 下一步, 在Fractal Field 下设置 Displacement Mode to XYZ Linked, 并且设置 Displace 为 100. 现在设置Flow X 为100, Flow Evolution 大约为 2. 在 Fractal Sum的下拉菜单中选择 abs(noise). 最后设置 F Scale为 7.

04也许现在看起来还不太像,但是他很快就会成型。打开Spherical Field Settings,把Sphere 1的Strength设置为77,Radius设置为200,Feather为100.如果你点选了Visualize Field选项,你将会看到图形出现扭曲,有点像生物的形状了,你能适度的改变这些参数。沿着X轴移动下图形,为了确保在Visualize Field box 中那些突起扭曲能够被成功创建。在Sphere 2中插入相同的设置,但是把radius设置的更小些,且让他分布于Sphere 1的左右两边。在Kaleidoscope 选项中设置Horizontal为Mirror Mode,然后设置Behavior为Mirror and Remove。

04也许现在看起来还不太像,但是他很快就会成型。打开Spherical Field Settings,把Sphere 1的Strength设置为77,Radius设置为200,Feather为100.如果你点选了Visualize Field选项,你将会看到图形出现扭曲,有点像生物的形状了,你能适度的改变这些参数。沿着X轴移动下图形,为了确保在Visualize Field box 中那些突起扭曲能够被成功创建。在Sphere 2中插入相同的设置,但是把radius设置的更小些,且让他分布于Sphere 1的左右两边。在Kaleidoscope 选项中设置Horizontal为Mirror Mode,然后设置Behavior为Mirror and Remove。
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