3ds Max建筑教程:新古典主义客厅(6)
来源:火星时代 作者:海王星 发布时间:2011-09-24 10:59:17 网友评论 0 条
1.低优先级:如果激活该选项,那么在渲染中使用RAM的数量将会减少,这样就能够轻松的运行其他的应用程序了,否则RAM使用的越多,其他程序运行的速度就越慢。但是在相同的时间段中,渲染的质量会相对好些。
2.多光源:如同上面所讲的,它是一个工具,在渲染之后用来调节的灯光强度。
3.时间(分):输入完成渲染所需的时间,以分为单位。
4.采样级别:该参数会直接影响渲染的过程。例如,当该值非常小(如5)时,尽管常规的渲染时间是5小时,但在该设置下,它将小于5小时。该值越大,渲染质量越高,渲染效果越好,但是用一台电脑真的会很难控制这个过程。通常会将该值设置在15到20之间。
3.摄影机设置
光圈系数:增大该值,光圈将会减少,并且如果光圈变小,景深将会增大。这样我们得到的效果就会很清晰,但是由于光圈变小,场景中的光线亮度会减弱。
快门速度:这是一个机械系统用于设定光线在胶片上反射的持续时间。这个时间通常会按照几分之一秒来限定,例如1/1, 1/2, 1/4, 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000。该值越大,通过胶片反射的光线越多。
ISO:这是一个标准的测量系统,用于测定光线的感光性。该值越高,场景越亮,噪波也越多。
最终效果。
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