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3ds Max动画教程:3ds Max受罚的小孩(3)

来源:CGARENA 作者:秘密金鱼 发布时间:2011-09-24 12:03:30 网友评论 0

       人物的所有的部分制作完成之后,需要先进行渲染测试,查看所有部分作为一个整体的效果,然后对灯光进行适度的调整。

 

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         角色部分

       在制作角色时,笔者首先创建了一些可编辑的多边形。然后,为身体创建了一些分割开来的部分,由于最终创作作品的目的不是制作动画,所以笔者仅创作了基本的形体,先是两只脚,确定身体的位置。下面是模型的线图,其中使用了不同的材质来表现不同部分。头发是使用3ds Max中的毛发系统来制作的,并且对其单独进行渲染,身体部分使用蒙版通道进行渲染,最后在Photoshop中进行合成。

 

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关键词:3dsMax
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