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3ds Max建筑教程:打造温暖宁静小巷(10)

来源:dm3.com 作者:海王星 发布时间:2011-09-25 09:04:57 网友评论 0

        所有这些测试都是在调节不同的光圈值,快门速度值和ISO值。将渐晕打开以便使角落地区变暗,在测试时,建议以低设置和低分辨率进行渲染,这样速度会比较快,在渲染最终场景时在讲参数调高,在Vray中我使用的是线性工作流程,以下便是我所设置的参数。

 

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        我的电脑无法承受1200*1600分辨率的渲染,所以我不得不使用区域渲染,然后将所有渲染的图片在PS里拼接起来,在后期制作中使用了辉光和锐化滤镜,下面就是最终渲染的效果。

 

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