3ds Max建筑教程:打造温暖宁静小巷(5)
来源:dm3.com 作者:海王星 发布时间:2011-09-25 09:04:57 网友评论 0 条
我需要将门前台阶的UV展开,将窗口里面的部分与门分离开,然后再将它们接合在一起。当设置好它们的UV组之后,就像下面的编辑图一样。
这里没什么技巧,只是简单直接的展开。现在可以将UV模板放入PS中绘制纹理了,这部分我使用的是1500*1500 的分辨率,我已经使用了库中存储的一些纹理,下面的就是我找到的一个纹理。
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