3ds Max建筑教程:打造温暖宁静小巷(7)
来源:dm3.com 作者:海王星 发布时间:2011-09-25 09:04:57 网友评论 0 条
所有的植物都是赋予的简单纹理,在透明通道中有一个遮罩,以便减少内存。
4.照明
用一个发光体(聚光灯)来照明场景。
正如您所看到的,我在某些地方创建了一些方盒用来遮挡光线,以便产生更多的阴影,通过将适口转换到聚光到的角度,您就可以把握场景中的哪些部分需要暴露在灯光下了。
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