3ds Max建筑教程:商业楼夜景表现(16)
来源:火星时代 作者:逗逗鱼 发布时间:2011-09-25 09:34:38 网友评论 0 条
步骤2:转到Renderer[渲染器]选项卡,打开Global switches[全局开关]卷展栏,勾选Reflection/refraction[反射/折射]选项,关闭Don't render final image[不渲染最终图像]选项;转到Image sampler(Antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]卷展栏,设置图像采样器为Adaptive subdivision[自适应细分],抗锯齿过滤器类型为Catmull-Rom,如图所示。
步骤3:进入Irradiance map[发光贴图]卷展栏,将Mode[模式]切换为From file[从文件],载入渲染好的光子图,如图所示。
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