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3ds Max建筑教程:商业楼夜景表现(3)

来源:火星时代 作者:逗逗鱼 发布时间:2011-09-25 09:34:38 网友评论 0

        确定构图后保存文件,接下来赋予场景材质和创建灯光。 

        设定场景材质 

        在调节材质之前,需要先将渲染器切换为VRay渲染器,这里场景初始材质已经设定好了,如图所示。

 

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        在这里,场景中的材质基本上都已经设置好了,接下来,只需要对场景的部分材质进行重新设置,使其能够在VRay渲染器下有一个好的渲染效果。

        1. 设定渲染器

        在调整材质之前,我们使用的是默认的扫描线渲染器进行渲染,所以需要对场景指定VRay渲染器。

        步骤1:按键盘上的F10键,打开Render Scene Dialog[渲染场景对话框]对话框,并转到Assign Renderer[指定渲染器]卷展栏,如图所示。

 

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