3ds Max建筑教程:商业楼夜景表现(7)
来源:火星时代 作者:逗逗鱼 发布时间:2011-09-25 09:34:38 网友评论 0 条
3. 墙(白色涂料 光面)材质
在调整任何一个材质的时候,首先需要对所想要表现的材质有一个充分的认识,然后才可以根据3ds Max软件中的材质属性来调节出较好的效果。
墙面材质略带一点高光,但范围不是很大,可以为材质的Diffuse Color[漫反射]通道添加一张白色贴图,然后将材质的Diffuse Color[漫反射颜色]贴图以Instance[实例]的方式复制到Bump[凹凸]通道中,以实现墙面材质的效果,如图所示。
4. 马路材质
在这里,可以用VRayMtl材质来表现出路面材质效果,如图所示。
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