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3ds Max建筑教程:3ds Max&VRay山水会馆(1)

来源:火星时代 作者:素墨 发布时间:2011-09-25 09:51:26 网友评论 0

作者:李杰光  摘自 《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂》

       本案例是来自一个实际的项目,笔者为了写此教程,专门采用全模型渲染技法来实现的,全模渲染终将是一种趋势,所以也希望读者朋友能够通过本书的学习来完全掌握全模型渲染技法。

 

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通过下面的图示,可以了解通过全模渲染技法作图的一个简单流程,即创建摄影机、粗略调整材质、测试渲染的参数设置、布光、调整场景布局与VRay代理、精细调整材质、渲染光子图、渲染彩色通道、简单的后期处理。

 

 

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