3ds Max建筑教程:3ds Max&VRay山水会馆(5)
来源:火星时代 作者:素墨 发布时间:2011-09-25 09:51:26 网友评论 0 条
步骤02:转到maps[贴图]卷展栏,将Diffuse Color[漫反射颜色]贴图通道中的[位图]以Instance[实例]的方式复制到Bump[凹凸]通道中,并设置Bump[凹凸]的Amount[数量]值为30,如图所示
2. 片岩材质
步骤01:选择[材质编辑器]中的[片岩]材质球,调整Specular Highlights[反射高光]中的Specular Level[高光范围]值为19,Glossiness[光泽度]为6,如图所示。
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