3ds Max绑定教程:制作中山舰(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-26 13:23:36 网友评论 0 条
【动画绑定】
1.使用简单的倍数表达式,通过NURBS曲线的位移来控制一些模型的圆滑,这样能让我同时对各个物体执行圆滑操作。
2.使用驱动关键帧,通过NURBS曲线的位移来控制船舵的转动。
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