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3ds Max绑定教程:制作中山舰(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-26 13:23:36 网友评论 0

3.自定义一个属性,通过与函数time建立倍数关系,控制螺旋桨的转动方向和速度。\
4.通过各种约束,使用NURBS曲线控制舰炮的转向。  \

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