3ds Max建模教程:花朵建模教程(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-28 07:54:03 网友评论 0 条
合并模型后,将不同花瓣之间邻近的点两两焊接。要仔细些,千万别弄错了。
将所有花瓣临近点焊接完成后,可以再打开光滑查看一下结果(在调节点时,我们应当把光滑处理关掉,否则机器会很慢)。
如果嫌模型太呆板,可以在单独调节一些点,让花瓣之间有些差异。
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