3ds Max建模教程:打造终结者头部模型(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-28 08:09:21 网友评论 0 条
按A键可以切换高低模,CTRL是在指定点上作为出发点,ALT是取消该点。
接下开始拓扑,布线什么得网上有大量的优秀资料,大家可以作为参考。
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