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3ds Max建模教程:“场景纹理”图像制作(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-29 08:09:23 网友评论 0

老旧的材质用来制作色彩贴图,使用的是之前的贴图素材,但是使用了不同的加工办法。现在已经完全的去掉了油漆上裸露的金属,因此看起来更加的锈迹斑斑。

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我决定修改之前的 Arch&Design材质和复合贴图来使用。管子使用同样的纹理,但明显地,你可以看到更多的漆面已被从左边的管道的贴图上删除。较低的部分也已经开始显著的生锈。 

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