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3ds Max建模教程:制作未来概念城市(12)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-04 09:04:55 网友评论 0

三、渲染

渲染我是用光子贴图的方式渲染出来的,这个办法比较省时间。(图23)

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图23

这是最终渲染出的图像,为了方便后期对图像的调节,我制作了一个颜色选区,一个主光通道和一个背光通道这样我就可以更快捷的调整图像的明暗,颜色以及虚实。这也我向BBKK这位高手学来,这招真的很好用,屡试不爽。(图24)

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图24

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