3ds Max建模教程:制作未来概念城市(14)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-04 09:04:55 网友评论 0 条
2、单独编辑受光面,运用色彩平衡命令,将色彩偏暖处理。(图27)
图27
3、背光面也是用同样的方法处理,它的色调是偏冷的,这样画面就有不错的冷暖对比了。接下来为场景加入大气透视,让场景看起来更有纵深感,我主要是用ps里只带的喷枪来加雾气的。还有在主体建筑旁边加上点飞鸟,让整个画面看起来平衡点。(图28)
图28
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