Photoshop数字绘画教程:Ps仙踪灵地概念设计(6)
来源:火星时代 作者:逗逗鱼 发布时间:2011-10-04 10:55:43 网友评论 0 条
9. 继续丰富颜色和深入刻画物体结构。
10. 在不断深入的过程中 最好常常把饱和度调到0,看看画面的黑白关系是否正确。该拉远的空间是不是足够的远,该近的是不是依旧在前面。
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