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Photoshop数字绘画教程:Ps仙踪灵地概念设计(7)

来源:火星时代 作者:逗逗鱼 发布时间:2011-10-04 10:55:43 网友评论 0


 

        11. 深入刻画一些自己认为应该是视觉中心的地方。
        设计过程中难免有不如意的地方,对以前不满意的地方,在这个过程中反复推敲,不断地推倒重来,这样才会有更满意的效果,设计本来就是一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程,结合符合这幅画,场景所应该出现的历史文化、人文建筑尽量的揉到一起去,就会让这幅画更有看头、更有味道、更有内容。
        概念场景还要准确的表达场景的复杂情绪,例如:恐怖紧张、痛苦悲伤、孤独寂寞、浪漫温馨、热情奔放等等,所以加入丰富场景的小物件的时候一定要符合整个场景所要表现的气氛。

 

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         12. 加入火把等发光的小物件,为了让画面有一些亮点,让它更加丰富和生动,在加的过程中又要注意大的气氛,这些只是点缀,一定不要加过了,这些也最好在画面的视觉中心添加的强一点,其他位置的稍稍弱化一点。

 

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