Photoshop数字绘画教程:Ps仙踪灵地概念设计(4)
来源:火星时代 作者:逗逗鱼 发布时间:2011-10-04 10:55:43 网友评论 0 条
5. 以上大的形体就有了,接下来主观的给场景一个主光源,一开始不要考虑什么反光、补光等其他光,这样在前期使自己的画更加清晰、明朗,也便于之后的处理。
6. 接下来进一步深入明暗层次,不断地切换大图小图观看,补充画面设计上的不足。
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