MAYA材质教程:制作照片级食物材质(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-05 08:43:20 网友评论 0 条
山莓我是使用一个NURBS的球来制作,检查UV之后,我复制了很多个,将他们摆放好位置,使用晶格框来塑造他们的形体。我使用NURBS来制作山莓没有像前面的物体将其转换为多边形的原因是,我需要一个光滑的有机体,如果是多边形的话,Maya要占用多数的空间来计算聚在一起的平滑过后的物体,还有,NURBS具有自己的本身自带的UV,虽然有些小的曲解,这些曲解对于小水果来说就微不足道了。而且我将贴图的接缝部分放在山莓群的里面看不到的部位而不是朝外的部位。(图07)
图07
对于葡萄来说,我使用NURBS球体来制作,使用晶格框来调整形体。红色的葡萄在底部,比较红,比较光滑。绿色的葡萄比起红色葡萄来,形体上显得细长一点。(图08)
图08
黑色的浆果我使用的是NURBS球 体就像刚才制作的山莓,不过我现在将他们转换多边形,转换了法线,我将浆果里面的球体删除,最后将他们组合起来,这样减少了多边形的面数而且便于选择编 辑。我使用晶格来编辑形体,将球体之间产生的空隙全部盖住,使他们像一个浆果。黑浆果的球茎要光滑一点,比起上面的山莓的球茎来。我没有给黑浆果创建UV,因为黑浆果的主体颜色是黑色的,只有一点光滑的高光而且他们不像山莓那样是半透明的,所以黑浆果不需要UV贴图。(图09)
图09
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