MAYA材质教程:打造机器人“瓦利”(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-05 08:57:45 网友评论 0 条
这是做好后眼部SMOOTH之后的效果。要注意的是,机械模型类不一定都要SMOOTH,有些比较锐利的器具可以不用SMOOTH,在边缘处BEVEL使其形成一个切面便可,在属性编辑器里设置BEVEL为2边。
最后两个眼睛中间有一个发射器,影片中瓦力划开冰箱发现绿苗的镜头还记得吧,对,就是它
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