用户名 密    码

MAYA渲染教程:渲染Orc City场景(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-07 07:55:21 网友评论 0


因为mental ray for maya在分通道渲染的配置上比较耗时,所以我们就开发了一套专门应对分通道渲染的工具以配合工作流程。在实际使用中还是比较高效的。 接下来的工作就是对场景中特效的制作了,场景中飞舞的雪花用的是nParticle。飘动的小旗子我们使用了ncloth。特效的制作基本是和场景建模同步进行了。这样也是为了让特效师可以有比较充裕的时间去测试特效的效果。(图09、10)

\

图09

\

图10

搜索栏目