MAYA动画教程:打造好莱坞巨星安吉丽娜朱莉(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-07 13:14:20 网友评论 0 条
最后通过修饰,绘制出下面这张图你会发现她上面的毛孔分布,以及色彩分布都是按照真实的人物来绘制的。如果你会化妆,你会更快的适应写实皮肤的绘制的。
打开MAYA2009 在Window菜单下的Rendering Editors下的Hypershade,材质编辑器,建立一个Blinn材质球,把绘制好的脸部皮肤连接到color层。
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