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访动画造型设计师王羽熙(10)

来源:火星时代 作者:momogo 发布时间:2011-10-08 10:16:28 网友评论 0

钟馗夜巡 

  政府项目的制作和审批环节是非常复杂和低效的,而我纯粹是靠手头功夫担任造型设计,这期间需要经历的反复和对我艺术理念上的摧残是不可言喻的,但我依然很感谢这次机会,不仅是这次经历对我个人水平有很大提高,同时也掌握了处事的道理和对商业项目运作的理解。这些体验如果不亲身经历是无法口传身教的。这部系列片今年下半年就会在央视少儿播出,除造型设计外片子的片头也是我做的,大家有兴趣可以关注一下。 

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WANG 

  相比之下,我觉得其他和大家一起合作的项目倒是收获颇丰的,因为我本行是电脑动画,现在也还在从事动画片角色造型的设计,大大小小的项目列出名单也有一大串,大三的时候还和同班同学组建了八人之多的工作室,不管是学校要求的联合作业还是之后几年接的商业项目,都是通过这样一步步磨合出来的。现在工作室已经变成了公司,我虽然不参与管理和经营,但依然保持着良好的合作。现在想来,这一切都是因为我们有很明确的分工,而之所以如此明确,则在于参与的每个人都有不同的优势和发展方向,各司其职,不受干扰。 

远离功利漩涡 不断自我提升

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吃着火锅唱着歌 

  CG行业这个概念说起来很广泛,我目前参与的只有动画和游戏这两个领域,而且毕业三年涉世未深,没有资格提出什么意见。俗话说存在即合理,大家在鄙视和不屑喜羊羊的异军突起时,人家却蓄力做出了中国最挣钱的动画电影,大家在争着效仿盛大的传奇而纷纷做网游的时候,却有人默默无闻的做出了三国杀和兔斯基,成就了传媒大学的两段佳话。人不能改变环境,只能改变自己。所以就像我所说,功利的漩涡往往使人盲目和迷失,只有深切的知晓自己的天赋,并不断训练自己的天赋变成生存的技能,再将生存的技能提高为一生追求的目标,这才是成功之道。NBA传奇球星拉里伯德如是说

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