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访动画造型设计师王羽熙(5)

来源:火星时代 作者:momogo 发布时间:2011-10-08 10:16:28 网友评论 0

Assassin's Creed 

  我在大二的时候开始学习美式漫画并进行了大量的创作,才渐渐掌握角色造型的线条张力的。所以,临摹和消化这一步骤在绘画过程中不可避免,其实我本身的人体结构基础并不好,很多结构都是靠后来练欧美漫画,通过模式化的肌肉结构来总结和归纳的,虽然这个方法对于艺术创作而言并不可取,但对于想速成练习并且对此风格感兴趣的初学者而言,不失为一个打破瓶颈的好方法 

兴趣点激发创作热情 

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Prison Break-1 

  对于曾经担任过电脑绘画讲师的我来说,我认为所谓的讲师,也只不过是讲授一些基础的软件应用和实现,如果是一个合格的教学者,那所说的每一句话对下面的学生都应该是起到关键作用的,因为在家庭和其他社会环境中他们接触不到这个领域和专业的人,这种情况下,我一般会着重引导他们对画画本身的兴趣,要先有创作的灵感和想法,才能谈及用什么方式和手段来实现,但是每个人的兴趣点都是不一样的,最有效的方法就是了解他们平时喜欢什么(主要是视觉上的)题材和风格,以及看到不同作品的反应,再做出判断和加以辅导。 

源源不断地获取灵感 

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