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3ds Max材质教程:“场景纹理”图像制作(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-10 08:12:21 网友评论 0

指定材质

如下图所示,贴图应用在 proMaterial材质上,那些横穿过墙面的污渍使用硬光模式叠加,标有“1”的那部分污渍,设置了 80%的正片叠底。

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为了更好的效果,我使用了 Promaterial的复合贴图,它可以在基础贴图上使用蒙版控制不同的灰尘和污渍,这种贴图方式可以创建多种的混合模式和颜色校正。可以使用蒙版控制污渍置在场景的任何地方,下图展示的就是 4个复合层的混合模式,你可以看到每一个蒙版占有一个不同的位置,实现贴图的偏移。

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