3ds Max材质教程:“场景纹理”图像制作(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-10-10 08:12:21 网友评论 0 条
我使用手机的素材,用其中老化的部分制作那些垂直的污渍纹理。显示出几个例子,这些已经被纳入了素材。
老旧的材质用来制作色彩贴图,使用的是之前的贴图素材,但是使用了不同的加工办法。现在已经完全的去掉了油漆上裸露的金属,因此看起来更加的锈迹斑斑。
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