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3ds Max教程:打造机械原型“A”(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-14 07:58:16 网友评论 0

 
  渲染 
       我还使用了Mental ray 的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。

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       后期合成
       然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。

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