MAYA教程:“短发”创作过程(3)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-14 08:07:03 网友评论 0 条
对于UV,我使用UVLayout和Maya相结合快速展平。
纹理
一旦建模完成后,我使用Bodypaint绘制基本颜色纹理,然后来到Photoshop中调整纹理,以增加更多的细节。
这里我结合一些真实的照片,以使它看起来更加可信。
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