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MAYA教程:“短发”创作过程(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-14 08:07:03 网友评论 0

 
        对于UV,我使用UVLayout和Maya相结合快速展平。

纹理 
       
一旦建模完成后,我使用Bodypaint绘制基本颜色纹理,然后来到Photoshop中调整纹理,以增加更多的细节。

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 这里我结合一​​些真实的照片,以使它看起来更加可信。

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