MAYA教程:“短发”创作过程(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-14 08:07:03 网友评论 0 条
阴影和照明
关于皮肤,我使用的mental ray的SSS皮肤着色。然后,我添加了漫反射、表皮、凹凸和高光贴图。我没有使用SSS的高光默认设置,而使用了一个MR自定义的shade,然后我在SSS材质的顶部添加了一个Blinn材质,增加高光。
我的照明设置采用经典的三点照明理论。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2011-04-18
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-05-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有