VRay教程:剖析VRay渲染水晶材质流程(7)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-14 08:08:55 网友评论 0 条
步骤四:材质设置
在环境设置完毕后,需要为水晶模型创建一个材质,然后根据水晶自身材质的质感和光学特性,调节该材质的参数。
子步骤1:光学特性设置
1.选择水晶模型,在[材质编辑器]中选择一个空白材质球赋予当前选择对象,将其指定为VRayMtl材质;
2.设置Diffuse[漫反射]颜色为RGB[211,217,235];
3.设置Refl ect[反射]颜色为RGB[40,40,40],设置Refl.glossiness[反射光泽度]为1.0,这样会使材质的高光面积很小;
4. 设置Refract[折射]颜色为RGB[255,255,255],完全透明,设置IOR为0.9。为了让水晶的蓝色更加透彻, 可以设置Fog color[雾颜色]为RGB[205,224,247],Fog multiplier[雾倍增]值为0.02。
子步骤2:表面凹凸设置
在材质的凹凸通道设置一张图来模拟它的凹凸感。
打开Maps[贴图]卷展栏,单击Bump[凹凸]后的None[无]按钮,选择[位图],打开凹凸贴图文件,并且设置[数量]为10。
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