VRay教程:剖析VRay渲染水晶材质流程(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-14 08:08:55 网友评论 0 条
3.设置该HDRI贴图类型为Mirrored ball[镜像球体]贴图,Horiz.rotation[水平旋转]为39.0°,设置Multiplier[倍增]值为1.0。
注:这里倍增值和旋转角度是经过多次测试确定下来的,可以根据实际测试的情况,选择合适的数值。
子步骤2:设置天光
1.按F10键打开[渲染设置]面板,打开Environment[环境]卷展栏,勾选GI Environment (skylight)override[GI环境(天光)替代]的On[启用]选项,并设置颜色为RGB[230,242,255],设置Multiplier[倍增]值为0.4;
2.将[材质编辑器]中调整完的VRayHDRI材质拖曳到Reflection/refraction environment override[反射/折射环境替代]和Refraction environment override[折射环境替代]后的None[无]按钮中,在弹出的对话框中选择[实例]。
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