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VRay教程:3ds Max&VRay IPod效果表现(4)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:06:53 网友评论 0



3. 按 F10键,打开[渲染场景]面板,进入[ VRay]选项卡 Environment[环境]卷展栏中,拖曳材质编辑器中的[VRayHDRI]到[ GI Environment(skylight) override]环境光的材质槽,释放鼠标后选择[实例]方式,并且将该材质也拖动到 Reflection/refraction environment override[反射 /折射环境]的材质槽中,如图07所示。

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图07
三、材质设置

1. 耳机的材质设置

耳机材质的调节将使用[多维 /子对象]材质来制作。

 

选择场景中的耳机物体,按 Alt+Q键将耳机模型孤立显示出来,接下来对耳机的 ID进行重新分配,一共设置 4个不同的 ID,分别为 1、2、3、4,如图08所示。

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图 08

 

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