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3ds Max建模教程:制作逼真的黑猩猩(8)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:14:33 网友评论 0

渲染是3000*3000的,Final Gather质量是中等,场景中的反射不是很多,如果机器配置允许设置质量越好那么计算会越精确。Samples这里是用到1&16,如果机器好,模型贴图都很细致,可以考虑16&16的采样。(图12)

 

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图12(点击可看大图) 

面数是Polys=4288512(图13)

 

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图13

 

硬件Processor: Intel(R)Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz 2.67 GHz .Installed memory(RAM): 12.0 GB,总共渲染的时间是24小时左右,(图14)

 

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