3ds Max建模教程:制作逼真的黑猩猩(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-10-17 08:14:33 网友评论 0 条
渲染是3000*3000的,Final Gather质量是中等,场景中的反射不是很多,如果机器配置允许设置质量越好那么计算会越精确。Samples这里是用到1&16,如果机器好,模型贴图都很细致,可以考虑16&16的采样。(图12)
图12(点击可看大图)
面数是Polys=4288512(图13)
图13
硬件Processor: Intel(R)Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz 2.67 GHz .Installed memory(RAM): 12.0 GB,总共渲染的时间是24小时左右,(图14)
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2010-09-07
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有